노아의 DevOps

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쿠버네티스 배포 흐름 한 번에 정리 (2) 파드가 만들어지기까지 — 트리거·체인·웹훅·노드

이 편에서 얻을 것 helm upgrade 한 줄이 컨테이너 다섯 개짜리 파드로 바뀌는 과정을, 단계마다 “누가 무엇을 보고 무엇을 하는지”로 설명할 수 있게 된다. 1편 복습 한 줄: 모두 API 서버에 쓰고, 각자 API 서버를 지켜보다가, 자기 차례가 오면 자기 일만 한다. 이 편은 윗줄 ①~④다 이 편의 용어 ...

쿠버네티스 배포 흐름 한 번에 정리 (1) 큰 그림 — 모두 API 서버만 본다

이 시리즈를 쓰는 이유 매일 배포를 하는데도 “helm upgrade를 치면 그 사이에 누가 무엇을 하느냐”를 말로 설명하려 하면, 나는 늘 “새 파드가 생성되고…”에서 init 컨테이너로 건너뛰었다. 그 사이에 있는 API 서버, 컨트롤러, 스케줄러가 통째로 빠졌다. 운영은 하는데 내부 동작은 비어 있었다는 뜻이다. 그래서 “코드 push부터 사...

십이지신과의 전투 설정화

로그 제작기 8 — 한계와 과제, 그리고 3D라는 욕심

로그 제작기 시리즈 게임은 어떻게 만들어지는가, 그 궁금증에서 시작했다 세계관부터 세웠다 — 동양 신화와 현대의 결합 연옥으로의 초대 — 세계관 일러스트로 먼저 보는 로그의 세계 용도별 AI 협업과 프롬프트 — 그림을 만들어 게임에 넣기까지 PoC에서 열두 개의 문까지 — 제작 과정 전체 게임 시스...

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